玩游戏能治病还可走医保
导读:说起《俄罗斯方块》,谁的青春里没见过那几个下落的彩色方块?上初中时,我用攒了一个月的早饭钱买的二手MP4,唯一能玩的就是它——那时候蹲在走廊里玩得眼睛发酸,只觉得“消掉一行比
玩游戏能治病还可走医保
说起《俄罗斯方块》,谁的青春里没见过那几个下落的彩色方块?上初中时,我用攒了一个月的早饭钱买的二手MP4,唯一能玩的就是它——那时候蹲在走廊里玩得眼睛发酸,只觉得“消掉一行比考100分还爽”,压根没想过这款“古董游戏”,居然能和“治病”沾上边。
直到最近翻到几篇国外研究,才发现它的“隐藏技能”:2009年,英国谢菲尔德大学的团队做了项实验——让志愿者每天玩30分钟《俄罗斯方块》,持续4周后,大脑皮质厚度居然增加了。别觉得“皮质厚”是骂人的话,这层“大脑外层”可是管逻辑、注意力的关键区域,增厚意味着信息处理能力变强,相当于给智商“悄悄升了级”。
更绝的是它在心理治疗里的用途。去年看了篇关于PTSD(创伤后应激障碍)的研究:科学家找了25名有创伤闪回的志愿者,分成三组——一组看完应激视频后立刻玩10分钟《俄罗斯方块》,一组发呆,一组做数学题。结果一周后回访,玩游戏的那组人,闪回次数比另外两组少了近一半,情绪崩溃的频率也低了30%。研究人员说,《俄罗斯方块》的“空间拼接”和“快速决策”过程,能“占用”大脑处理创伤记忆的通道——就像给痛苦的回忆“盖了层布”,不让它反复冒出来。
连“成瘾问题”它都能插一腿。有个针对烟民的小试验:让想戒烟的人每当犯烟瘾时,就玩15分钟《俄罗斯方块》——结果发现,玩游戏的人,30分钟内的抽烟欲望下降了60%。原理特接地气:当你想抽烟时,大脑里的“成瘾回路”会疯狂跳,而《俄罗斯方块》需要你集中注意力调整方块位置,刚好把这个“回路”占了——等你玩完,“想抽烟”的念头早被挤到一边了。
也有人泼冷水:“样本量太小,说不定是巧合?”“长期效果能维持吗?”连我妈都吐槽:“你小时候玩那么多,也没见你变聪明啊?”但不可否认的是,比起吃抗焦虑药的副作用,或者动辄几百块的心理治疗,玩《俄罗斯方块》确实是个“零成本、零门槛”的选项——毕竟,谁会拒绝“用童年的快乐治病”呢?
想起去年收拾旧物时翻出的那台MP4,屏幕上还停在“Level 5”的界面。那时候的快乐很简单:方块落得越快,手越急,成就感越高。如今再看这款游戏,突然觉得:有时候“有用”的东西,未必是新出的VR设备,反而可能是我们藏在记忆里的“老伙计”——它没变,只是我们终于发现了它的“另一种打开方式”。
你小时候玩过《俄罗斯方块》吗?要是早知道它能帮着治PTSD、戒烟,你会不会当年多玩一会儿?